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第702章 失心者与天命人(加更)

    “OH,果然没用。

    “什么,下一回合继续给他『按兵不动』?

    “BRO我看你是想坑死我。”

    释必得有些无语,这些直播间的观众也是喜欢瞎搞,明明给了按兵不动无事发生,甚至还浪费了一次锦囊的机会,结果还要让他继续用。

    行,那就再用一次!

    还是无事发生。

    此时游戏内的时间不断推移,释必得感觉这一局游戏已经可以开摆了。

    “OK反正也肯定赢不了了,继续给他用吧。

    “YUN!发生点什么事情吧PLZ!”

    随着释必得的祈祷,第三次『按兵不动』作用在了赵云的身上。

    然而下一秒钟,奇迹竟然真的发生了!

    【191年冬】

    【常山-赵云率郡兵投奔曹操。】

    释必得一脸震惊:“WTF?”

    玩到现在,他对这游戏的基础机制也已经足够了解了。

    赵云投奔曹操?这是绝对不可能发生的事情!

    不仅是现在的机制不可能,之前的机制也不可能!

    因为赵云的出生地常山,本身比较靠近公孙瓒的地盘,所以即便投奔,也是投奔公孙瓒。

    在原本的机制中,这段剧情基本上是按历史走的。

    而在《阴影世界》的全家桶版本中,由于赵云被打上了天命人的标签,所以也不可能投奔任何周边势力的妖魔,基本上是一出生没多久,就被公孙瓒、袁绍、曹操之中的随机妖魔势力给剿灭了。

    但现在是什么情况?

    赵云怎么就投靠曹操了?这合理吗!

    释必得并不了解这段历史,所以只是觉得有些古怪,如果是了解三国的玩家,只会觉得太黑色幽默了。

    曹老板提前17年完成了收服赵云的梦想是吧?

    毕竟在208年的长坂坡,曹老板看到赵云七进七出,简直是两眼放光。

    “为什么我的好BRO投靠别人了,谁能给我一个解释?

    “这不是比死掉还更糟糕吗!”

    释必得也是很无奈,他不仅浪费了三次锦囊的机会,还让妖魔的势力更加强大了。

    如果什么都不做的话,赵云会在逃跑并抵抗随机两三个回合之后死掉。

    虽说死了,但至少不会变成敌人啊?

    现在好了,等赵云杀过来,可怜的十岁诸葛亮都不知道该往哪跑。

    “我觉得这是我的好BRO不够忠诚导致的。

    “或者说,换一个好BRO会不一样?

    “GUAN YU!你的忠诚是100,我相信你一定不会让我失望的!”

    释必得不信邪,继续对着关羽用同样的操作。

    然而,三次锦囊+按兵不动以后,关羽竟然也投靠曹操去了。

    “WTF!”

    释必得一脸懵逼地看着游戏画面,显然到了这一步,连他这个三国历史盲也都看出不对劲了。

    那些稍微懂一点历史的观众,更是觉得离大谱。

    不管在任何位面、任何次元,关二爷都不可能叛变的,这是整个三国世界的底层代码啊!

    更何况现在还是天命人,总不成天命人的意思是“顺应天命之人”的意思吧!

    人人都笑王司徒,人人都是王司徒?

    已经有无数观众在说,让释必得速度重开了。

    毕竟长了眼睛的观众都能看出来,这游戏到现在为止已经没有了任何的赢面,之后是纯粹的垃圾时间。

    但释必得显然并不死心。

    “NO!我还是不相信忠诚度100的好BRO会背叛我,我要亲眼看着他杀了我才信!”

    眼瞅着关羽和赵云各自带领一支大军,分别杀向刘备和诸葛亮,释必得直接放弃了抵抗,干脆就在原地等着。

    但就在这俩人接触到刘备和诸葛亮的时候,情况却突然发生了变化。

    大战没有发生,反而变成了可操控的下属武将。

    连带着那些士兵,也都倒戈了!

    “WHAT!HAPPEND!”

    释必得难以置信地看着眼前的一切,虽然还不懂具体发生了什么,但他知道,发达了!

    从未有过如此美妙的开局,从未在一开始就有这么多的兵!

    这到底是怎么回事?

    赵云、关羽假意倒戈,实则骗来了这么多的士兵?

    这样强行解释倒也不是不行,但未免太抽象了一点,关键是这背后肯定是有什么特殊的隐藏机制。

    是那三次锦囊给的『按兵不动』,让他们的AI发生了某些变化?

    直播间已经有观众猜到了。

    “看起来像是『失心者』和『天命人』的身份标签互相影响了?”

    “连续不动,让系统把他当成失心者了?然后失心者又莫名地被妖魔视为自己人?但是带兵过来之后又触发了天命人合体的效果?”

    “什么bug叠bug!”

    之所以会有这种想法,主要是逆天堂全家桶的游戏已经出现过很多次这样的情况了,游戏互相之间出现了奇妙的“BUG传染”现象。

    所以当天命人的特性发生变化时,玩家们自然第一时间想到了《盗火者》中类似的设定『失心者』。

    释必得瞬间激动起来:“我简直是个天才!岂不是又找到了一种通关游戏的方法??”

    ……

    黑龙则是还在死磕《地狱轨迹》。

    虽然是最早就激活的游戏,但到目前为止,还没有任何一个人能通关哪怕这游戏的第二小关。

    至于第一小关,还真有人通过了,只是成功几率很低,方法也很粗暴。

    简单来说,就是背板拼反应,也就是蒙。

    因为第一关的那只恶魔就在墙体后面的固定位置,而且看到玩家出现也不会移动,这就给了玩家背板的机会。

    如果跳出来的话,留给玩家的反应时间就只有不到100ms,这已经超出了绝大多数人的反应速度。

    但如果不反应,直接固定自己的初始位置、移动距离和射击区域呢?

    就像在很多反应速度测试中作弊,提前把鼠标放在必然出现点击区域,并预判时间提前按下。

    这样也可以测出很离谱的数据。

    很多玩家尝试了这种办法,也确实获得了成功,在经过很多次的尝试之后,总会有一次运气好的情况爆头击杀这只恶魔,进入到第二关。

    但第二关之后,情况就变得有些复杂了。

    因为一旦玩家露头之后,这些怪物就可能会移动了!

    原本玩家是通过甩狙的方式击败这些怪物的,而甩狙的过程中,玩家藏身墙后,并不会被看到,恶魔也不会乱动。

    所以恶魔仍旧是固定靶。

    现在玩家被迫露头,恶魔也会移动,之前预瞄的办法就不能用了,成功率低到几乎可以忽略不计。

    毕竟恶魔每次移动,看起来是无规律的。

    更糟糕的是,黑龙知道以后的关卡还会更难,因为高等级的恶魔一枪狙不死,还得第二枪。

    所以他十分笃定,一定还有其他通关的办法。
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